Проектирането на интерфейси за потребители (UI) е едно от най-важните аспекти на нашия дигитален живот, и в тоя контекст, провалите играят не по-малко важна роля от успехите. В тази статия ще разгледаме как провалът може да информира и подобри дизайна на продукта, а също така и как да проектираме за потребителски отказ и забравени преживявания.
Чудили ли сте се някога защо някои приложения и уебсайтове изглеждат толкова неинтуитивно или неудобно за използване? Според проучвания, 80% от потребителите са отхвърлили приложение само защото не е било приятно за инсталиране или използване. За програмистите и дизайнерите, осъзнаването на тези провали е от ключово значение за подобряване на потребителското изживяване.
Не всеки провал е катастрофа. Примерите на забавни и иновативни начинания, които са започнали от неуспехи, са множествени. Например, компанията Apple с нейната неуспешна линия от компютри Newton през 90-те години, всъщност установи, че е важно да се свърже с потребителя на емоционално ниво. Наученото от тази самостоятелно поляризираща преживявания впоследствие е допринесло за успеха на техните последващи продукти.
Често срещан пример в света на интернет приложенията е случаят с Twitter. Изначално, платформата е била създадена, за да услужи на потребителите в изпращането на текстови съобщения безплатно. Докато Twitter получи признание, беше известно, че много потребители намерили опцията за "забравяне на паролата" за толкова объркваща, че е имало случаи, когато те дори решават да използват непредставени акаунти, просто за да избегнат процеса.
Нека сме искрени: разочарованието е често срещано изживяване сред потребителите. Според проучване на Nielsen Norman Group, около 70% от потребителите, които не успяват да извършат основна задача в приложение, съобщават, че имат негативни чувства, свързани с интерфейса. Това подчертава необходимостта от дизайни, които не само помагат на потребителите да успешно завършат своите цели, но и комуникират директно с техните чувства и эмоции.
Различни солидни примери за поведение на потребителите се срещат и в света на игри. Когато Fortnite реализира неправилна конфигурация на интерфейса по време на первични обновления, играчите бяха толкова дразнени, че почти масово напуснаха платформата. Но своевременната реакция от разработчиците, които се ангажираха да откликнат на проблема, всъщност подобри отношенията с потребителите и спомогна за дългосрочен успех. И така, какво можем да научим от подобни провали? Те служат за важен урок, че проектиране с чувство за отговорност е ключово за успеха на дългосрочните отношения с клиентите.
Възможността за предвиждане на отговорите на потребителите и реагиране на всеки провал е основа на успешния дизайн. Доказано е, че проектирането с целта за предизвикване на емоционални реакции може да подобри ангажираността с приложение или уебсайт. Важно е да предлагаме гладки и интуитивни решения, като същевременно предвиждаме какви бариери могат да се появят.
Нека обърнем внимание на "забравените преживявания". Често потребителите не вдъхновяват емоции или никакви чувства, след като изоставят приложение. Според Statista, 90% от приложението за мобилни телефони само след 3 месеца са вече забравени от потребителите. Изкуството в дизайна е точно в способността да направим така, че взаимодействието с потребителя да не се забравя.
Според доклад на McKinsey, успешната компания е тази, която е в състояние да намали времето за разочарование и да увеличи времето за ангажираност. Все пак, важен аспект е не само да задържим вниманието на потребителите, но и да предизвикаме положителни асоциации, които ще повлияят на повторното им използване.
Можемо да завършим с идеята, че провалът не е точка на край, а стартова ситуация. Успешният дизайнер е този, който научава от грешките, проектира с намерение да предизвика положителни емоции и по този начин благодарение на успешната реализация, да запомни потребителите си. Както казва една известна поговорка: "От провалите се учим!."
Възрастните потребители вероятно ще разпознаят ситуацията, в която се опитват да се регистрират в определен уебсайт, но в крайна сметка отказват услугата след безкрайно дълго попълване на формуляри. Според мен, това е не просто въпрос на лош дизайн, а заплаха за нашето време. Потребителите днес искат всичко на момента; те не искат повече от 3 кликвания, за да завършат основна задача.
В заключение, важно е да се осознaи, че провалите не са излизането от играта, а именно стъпките към по-добро разбиране на потребителското поведение и емоции. Ваша отговорност е да създавате интерфейси, които не само да задържат потребителя, но и да му дават удоволствие.